Roblox、4D生成AIとショート動画機能を発表・児童安全対策も強化

  • Robloxが4Dオブジェクト生成AIとショート動画機能「Moments」を発表
  • リアルタイム音声翻訳機能で4言語対応、クリエイター収益は10億ドル突破
  • 児童安全問題への対応として年内に年齢認証システムを導入予定
目次

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革新的な4D生成AIとショート動画機能で創作体験を変革

Robloxは2025年開発者会議(RDC 2025)において、ゲーム業界初となる4Dオブジェクト生成AI技術を発表しました[1]。この技術は従来の3Dモデル生成に加えて、オブジェクト間の相互作用機能を自動的に組み込む「第4の次元」を実現します[2]。同時に、ゲームプレイクリップを共有する新機能「Roblox Moments」のベータテストも開始され、ショート動画形式でのコンテンツ発見機能が追加されました[1]

さらに、2026年からは英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語の4言語でリアルタイム音声翻訳機能が提供開始予定です[2]。クリエイター向けには音声合成APIと音声認識APIも提供され、NPCキャラクターの音声作成や音声コマンドによるゲームプレイ制御が可能になります。これらの技術革新により、クリエイターの表現の自由度が大幅に拡張されることが期待されています。

4D生成AIは単なる技術的進歩以上の意味を持ちます。従来のゲーム開発では、3Dモデルを作成した後に別途プログラミングで相互作用を定義する必要がありましたが、この技術により「椅子を生成すれば自動的に座れる機能が付く」といった直感的な開発が可能になります。これは料理に例えると、食材を用意するだけで自動的に調理法も付いてくるようなものです。特にプログラミング経験の少ないクリエイターにとって、創作の敷居を大幅に下げる革命的な変化と言えるでしょう。ショート動画機能との組み合わせにより、作品の拡散力も向上し、クリエイターエコノミーの更なる発展が見込まれます。

クリエイター収益10億ドル突破と成長戦略の加速

Robloxは2025年6月までの12か月間で、クリエイターが開発者交換プログラム(DevEx)を通じて10億ドル以上を獲得したと発表しました[7]。同社は開発者交換レートを8.5%引き上げ、クリエイターの収益機会を拡大しています[1]。2025年の収益はさらに前年を上回る見込みで、同社は世界のゲームコンテンツ収益の10%獲得を目標に掲げています[6]

現在Robloxは1日1億人のユーザーを抱え、その40%が13歳未満の子供たちです[5]。新しいAI機能群は、クリエイターがより広範囲の観客にリーチし、収益を拡大することを支援する設計となっています。特に言語の壁を取り除く音声翻訳機能は、グローバル市場での成長を加速させる重要な要素として位置づけられています[6]

10億ドルという数字は、Robloxがもはや単なるゲームプラットフォームではなく、本格的なクリエイターエコノミーの基盤となったことを示しています。これは従来の雇用モデルとは異なる「創作による収入」の新しい形態です。YouTuberが動画で収益を得るように、Robloxクリエイターはゲーム体験で生計を立てられる時代が到来しました。AI技術の導入により、技術的な専門知識がなくても高品質なコンテンツを制作できるようになれば、参入障壁が下がり、より多様なクリエイターが活躍できる環境が整います。これは創作活動の民主化とも言える現象で、従来のゲーム業界の構造を根本から変える可能性を秘めています。

児童安全問題への対応と年齢認証システムの導入

新機能発表の一方で、Robloxは深刻な児童安全問題に直面しています。2025年8月にはルイジアナ州司法長官が「小児性愛の温床」として同社を提訴し[3]、ノースカロライナ州、テキサス州、ミシガン州の家族からも児童搾取を可能にしたとして複数の訴訟が起こされています[3]。UAE及び湾岸諸国では安全上の懸念からプラットフォームがブロックされる事態も発生しました[4]

これらの問題を受けて、Robloxは2025年末までに包括的な年齢認証システムを導入すると発表しました[4]。新システムは顔認証による年齢推定、身分証明書確認、保護者同意の3つの要素を組み合わせ、成人と未成年者間のコミュニケーションを制限します[5]。また、国際年齢評価連合(IARC)との提携により、ESRBやPEGIなどの国別コンテンツ評価基準も導入予定です[4]

児童安全問題は、Robloxのような大規模プラットフォームが避けて通れない重要課題です。1億人の日次ユーザーのうち40%が13歳未満という状況は、まさに「デジタル社会の縮図」と言えます。年齢認証システムの導入は技術的には可能ですが、プライバシー保護と安全確保のバランスが鍵となります。顔認証技術の使用は効果的である一方、子供の生体情報収集に対する懸念も存在します。これは現実世界で言えば、公園に監視カメラを設置するようなもので、安全性向上と監視社会化のジレンマを抱えています。Robloxの対応は、他のプラットフォーム企業にとっても重要な先例となるでしょう。

まとめ

Robloxの最新発表は、AI技術革新と社会的責任の両立を図る重要な転換点を示しています。4D生成AIやリアルタイム翻訳といった先進技術により、クリエイターエコノミーは新たな成長段階に入る一方、児童安全対策の強化により持続可能なプラットフォーム運営を目指しています。今後の展開は、テクノロジー企業が革新と責任をいかに調和させるかの重要な事例となるでしょう。

参考文献

*この記事は生成AIを活用しています。*細心の注意を払っていますが、情報には誤りがある可能性があります。

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